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// MP7M Primary Ammo.
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class AcidGunWAmmo extends KFAmmunition;

defaultproperties
{
     AmmoPickupAmount=15
     MaxAmmo=300
     InitialAmount=150
     PickupClass=Class'PerksSimHostOrg.AcidGunWAmmoPickup'
     IconMaterial=Texture'KillingFloorHUD.Generic.HUD'
     IconCoords=(X1=336,Y1=82,X2=382,Y2=125)
     ItemName="M7A3 bullets"
}
